「武俠,改變武俠」slogan改得真好,一套文為主武為次的武俠電影,確實少見,尤其前半段大量篇幅描寫劉金喜的隱世故事,未算差劣但嫌冗長沉悶,文藝氣息太重。我看這是第一個「改變武俠」的象徵,原來武俠片不一定打得多,講得多一樣得。
第二,陳可辛曾多次強調《武俠》以一個新方向看武術,嘗試以「科學、醫學、微觀」角度剖析武術,把物理學、醫學等理論套入人類與環境物質變化當中,配以不俗的CG效果和穴位圖描述人體結構,這方面幹得相當不錯,新idea新concept。當中,尤以第一幕最好看。大盜閻東生被劉金喜擊中太陽穴後,臉部肌肉因受重創顫抖,神經斷裂,腦充血令心臟停頓,死時眼裏盡帶血絲,一切身體變化以慢鏡顯示,彷彿離不開你法眼。被重擊一拳後的連鎖反應,加上旁白口述解釋,清晰呈現出何謂微觀武俠。能完整地把科學與武術緊扣乃本片最成功之處,兩種看似無關的東西拼起來互相產生化學作用,亦同時為電影製造噱頭,捉緊了外國觀眾對中國武術的迷思,推使《武俠》在康城極速售出外地播影權。
雖說《武俠》達到某程度上的革新,開創了科學與武術融合的先河,但不代表可列入同類型電影的經典。主要敗筆在於劇本– 過份簡單,及錯誤分配文與武的比重。
武林高手隱世過新生活,因為保護村民殺死兩個大盜,引致江湖中人追殺。三句說話已能道出了兩個多小時的故事,不多也不少,可見老掉牙的劇本是多麼簡單。既然故事如此平庸,更應該多花時間於武俠的「武」上,可是偏偏相反,一大篇幅拍「文」戲﹝前半段為甚﹞,「武」佔的比重不足三份一甚至四份一,以致兩者的失衡錯配。諷刺的是兩場武打﹝一﹞與兩個大盜的首次出手﹝二﹞十三娘的天台對決,屬全片最好看最緊湊地方。
其次,劇本欠紮實及充滿漏洞同為失敗,故事枝節不能達至推進劇情發展之用,令影片觀感大打節扣。第一,三大武林高手介紹後沒任何跟進,得個聽字。第二,徐百九由捉拿劉金喜變相為他出謀獻策有欠說服力。第三,劉金喜的假死可有可無,只為承接所謂的醫學武術,終尷尬收場。第四,徐百九的自我分裂突兀非常,目的是向《神探》劉青雲致敬?相反一些重要的,如唐龍的引退則沒交代原因,匆匆的帶過。
在我眼中,《武俠》屬及格之作,不過談不上佳作,三場大戰娛樂性豐富,各有不同的創意,最愛初段重組案情,有如《復仇》重組暗殺過程的古代版,唯劇本出事分數大減。另外,一眾大卡史恰如其分,飾七十二地煞首領的王羽大哥,霸氣盡顯,有力問鼎男配角;帶丁點土氣的湯唯與飾演的鄉村姑娘氣質不謀而合,留下良好印像。至於最惹人討論的結局,接受程度則視乎各位對宿命論的看法吧。
p.s.其實我不大清楚所謂的解釋是否有根據﹝甚至有點懷疑﹞,還是算吧,講故就不要駁故。
8分鐘長預告










































